„Unreal Tournament“ (2004), genauso wie „Unreal“ (1998) und „Unreal Tournament“ (1999) können mittlerweile kostenlos und ohne Online- oder Registrierungszwang für Linux, MacOS und Windows heruntergeladen, installiert und gespielt werden kann. Nachdem die Online-Community um oldunreal.com die Binaries aktuell und kompatibel mit modernen APIs/Systemen gehalten hat, hat Epic Games die Installationsdateien freigegeben. Das heißt, es gibt für die oben erwähnten Systeme eigene Installer, die die Spiele sofort spielbar installieren. Sie laufen auf halbwegs aktueller Hardware selbst mit Prozessorgrafik mit deutlich über 100 fps, das ist toll.
Ich erinnere noch gut daran, als ich „Unreal“ 1998 auf meinem Power-Mac-Clone (200 MHz PowerPC 604e mit Voodoo-1-Karte) das erste mal gespielt habe: Der Grad an Immersion war fantastisch und die Atmosphäre – vor allem auch durch den Sound und die tolle Musik – einmalig. Wer das Spiel nicht kennt, sollte es unbedingt einmal anspielen. Kopfhörer und ein abgedunkeltes Zimmer sind dabei ein Muss ;-)
Schon ein Jahr später kam der Nachfolger „Unreal Tournament“ (UT) auf den Markt, der keinen Storymodus, sondern ausschließlich mit diversen Multi-Player-Modi daherkam. Dabei konnten auch Bots als Gegner eingestellt werden. Unreal hatte zwar auch einen Multi-Player-Modus, aber mit UT war dieser nun der Hauptfokus und noch einmal deutlich ausgefeilter. Das neue Genre des Area-Shooters war geboren. Natürlich darf der Konkurrent „Quake III Arena“ nicht unerwähnt bleiben, ich fand UT aber immer deutlich attraktiver.
„Unreal Tournament 2004“ (UT2004) war (über eine kleinen Zwischenschritt mit UT2003) die nächste große Version der Reihe und für mich ist sie bis heute die beste. Die verwendete 3D-Engine UE 2.5 hat ihren eigenen Look: Eine Mischung aus Comic- und Gemälde-Style, der mit den fotorealistischeren Versionen der nachfolgenden Versionen leider verloren ging. Die Spielbarkeit ist fantastisch, die Waffen ikonisch. Die mitgelieferten Maps und die Musik sehr abwechslungsreich und stimmungsvoll.
Sowohl UT als auch UT2004 haben wir im Familien- und Freundeskreis in unzähligen Wochenend-Sessions und auf vielen LAN-Partys bis tief in die Nacht gespielt, das war eine schöne Zeit!
Da Epic Games einen Level-Editor mitgeliefert hatte, hat die Community unzählige neue Maps erstellt, viele von ihnen kleine Kunstwerke. Die Grafik sieht auf einem 75"-Fernseher in Full-HD immer noch super aus, wie ich finde. Eine kleine Auswahl an In-Game-Screenshots, die mit Dynamik (Animationen, Dunst/Nebel, Lichtern) noch natürlich noch besser aussehen:

DM-Altena by JU^sAr

DM-Khono by Nick 'neoduck' Donaldson: Das Uhrwerk ist komplett animiert, einfach toll!

DM-Aristogracy2004 by Paul 'TAZ' Mader

DM-Phobos2: Eine der mitgelieferten Standard-Maps im Marsorbit mit verringerter Schwerkraft

DM-TokaraForest: Ebenfalls eine Standard-Map. Sehr groß, für viele Mitspieler

DM-ImMortalis by MichaelM: Ein richtiges Kunstwerk!

DM-Albatross: Auch eine Standardmap

DM-Archipelagos by Ed Duke-Cox: Ebenfalls sehr stimmungsvoll mit Innen- und Außenbereichen
Wem das Spiel gefällt, sollte daher unbedingt die „bekannten“ Mappacks wie
- Ultimate Community Map Packs (UCMP) Teile 1–4
- CBP (Community Bonus Pack) mehrere Volumes (z.B. CBP2) mit mehreren Teilen
zusätzlich installieren.
Neben Custom-Maps gibt es eine Unzahl an Erweiterungen, Conversions usw., auf die ich hier gar nicht eingehen kann.
Ich wünsche viel Spaß beim Entdecken und Spielen!
#Unreal #UnrealTournament #UT99 #UnrealTournament2004 #UT2004 #OldUnreal #RetroGaming OldUnreal, purely devoted to the old Unreal (Tournament) versions