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2024-06-25 00:43:54
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Katja Diehl
SheDrivesMobility@norden.social
Bekam grad ne Einladung zu einem mehrtägigen Münchner Tech-Festival und las, dass es dort mehrere Vorträge zum Metaverse gibt.
Gibt es das echt noch?
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2024-06-25 17:39:42
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Jupiter Rowland
jupiter_rowland@hub.netzgemeinde.eu
@
Katja Diehl
Ah, mein Lieblingsthema. Festhalten, jetzt wird's lang. Sechsteilig und jeweils sehr lang.
Was ist denn eigentlich "das Metaverse"? Da gibt's verschiedene Deutungen und Anwendungen des Begriffs.
Erstens: Horizons. Alias "das Metaverse" alias "Metas Metaverse" alias "Facebooks Metaverse" alias "Zuckerbergs Metaverse". Die meisten Leute glauben, Mark Zuckerberg hat zum einen das Konzept virtueller 3-D-Welten erfunden und zum anderen das Wort "Metaverse" gleich mit. Hat er nicht, das war Neal Stephenson in seinem berühmten Cyberpunk-Roman
Snow Crash
von 1991.
Horizons ist nur deshalb nicht ganz tot, weil Zuck es gegenüber den Investoren nicht verantworten kann, den Stecker von etwas zu ziehen, was in nicht mal drei Jahren mehr an Entwicklungskosten gekostet hat als
Second Life
(dazu komme ich im fünften Teil) in fast 21 Jahren insgesamt. (Fun fact: Second Life macht pro Nase und Monat mehr Geld als Facebook.)
Ich glaube ja, die Gründe, warum Horizons so krachend gescheitert ist, reichen von der Cartoon-Grafik, die andere Welten schon vor 15 Jahren besser konnten, bis hin zum Zwang, ein sauteures hauseigenes VR-Headset von Meta (ex Oculus) zu verwenden, weil Horizons auf nichts anderem läuft. Was es bisher an erfolgreichen Welten gab, läuft derweil auf handelsüblichen PCs mit handelsüblichen Displays.
Übrigens: "Metaverse" steht
nicht
für die Gesamtheit der Meta-Produkte (Facebook, Instagram, WhatsApp, Threads, Horizons).
CC: die anderen bisherigen Threadteilnehmer, @
Tenkoman
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Nowhere!Fast!
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Jan Kruse
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2024-06-25 17:39:56
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Jupiter Rowland
jupiter_rowland@hub.netzgemeinde.eu
@
Katja Diehl
Zweitens: die ganzen proprietären Walled-Garden-Metaverse-Projekte von allen möglichen Mega- und Gigacorporations mit Ausnahme von Meta und Microsoft. Das reicht von Disney bis Siemens. Ein paar setzen dabei auf industrielle Anwendungen. Viele andere glauben aber immer noch daran, daß die Zukunft des Internet und der IT insgesamt in Virtual und Augmented Reality liegt, und wollen da knallhart miteinander konkurrieren.
Nur: Wenn die Leute schon selten mehr als ein, zwei Social Networks und ein, zwei Streaminganbieter nutzen, wie sollen sie dann derart viele voneinander abgegrenzte virtuelle Welten nutzen?
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