Versuche gerade mehrfach Keen Software House anzuschreiben. Das sind die Entwickler von Space Engineers und Medieval Engineers. Zwei sich ähnelnde Sandbox Spiele die teilweise auf ähnlicher Engine basieren und nur in verschiedenen Zeiten spielen (einmal Weltraumfahrt, einmal Mittelalter).
Nun haben sie bei Space Engineers viel Entwicklung investiert und damit auch einen Erfolg gehabt. Medieval Engineers ist bisher nicht so erfolgreich gewesen, was ich teilweise aber auch darin sehe, das weit weniger Entwicklung investiert wurde.
Manche Softwarefirmen verstehen nicht, das Verkaufszahlen alleine nicht bestimmen sollten wie viel Arbeit man investiert, sondern das diese Verkaufszahlen zu einem großen Anteil vom Einsatz des Entwicklers abhängig ist. Viele meiden Medieval Engineers vor allem deshalb, weil sie das Gefühl haben das Keen das Spiel aufgegeben hat. So ist der Untergang eine sich selbst erfüllende Prophezeiung. Im Gegenteil sollte man gerade dann sich mehr auf ME konzentrieren.
Hello Games hatte mit No Man's Sky gezeigt, das man auf einer Krise erfolgreich hervorgehen kann, wenn man sich wirklich dafür engagiert. Sie haben trotz der negativen Kritik viel Zeit investiert, und das hatte sich gelohnt. No Man's Sky wurde wieder interessant für viele.
Keen Software House kann gefunden werden unter:
https://discordapp.com/invite/KeenSWHDort sind die Entwickler selbst vertreten. Ansprechpartner wäre Xocliw.
Falls es jemand gibt der ähnlich viel Potential in Medieval Engineers sieht wie ich, schreibt den Entwicklern mal. ;)